- Agefield High Rock the School wurde am 12. August 2026 für den PC über Steam veröffentlicht
- Die Xbox-Version ist derzeit nicht angekündigt; es gibt kein offizielles Veröffentlichungsdatum
- Die PS5-Version ist bestätigt, aber als "Veröffentlichungsdatum: TBD" (noch offen) gelistet
- 8–10 Stunden Story mit über 30 Hauptmissionen, 15 Nebenmissionen und 2 Enden
- Es existiert kein Code-System; der gesamte Fortschritt wird durch das Gameplay verdient
Plattform-Verfügbarkeit: PC, PS5 und Xbox-Status
Agefield High Rock the School ist ein Open-World-Action-Adventure, das von Refugium Games entwickelt und von Perp Games veröffentlicht wurde. Das Spiel fängt den Geist des rebellischen Schullebens der frühen 2000er Jahre ein und lässt die Spieler Sam steuern, während er den Unterricht besucht, die Welt erkundet und den übergreifenden "Rock the School"-Plan vorantreibt.
Video-Highlights:
- Offizieller Gameplay-Überblick über die Open-World-Schulumgebung
- Sams Kern-Mechaniken: Unterricht besuchen, Fahrradfahren und Agefield erkunden
- Erster Blick auf die Begleiter Kale und Axel in Aktion
- Vorschau auf die Kleinstadt-Karte und das Schulgelände
Die PC-Version ist jetzt über Steam erhältlich, während die PlayStation 5-Version angekündigt wurde, aber noch keinen bestätigten Veröffentlichungstermin hat. Spieler, die nach einer Xbox-Edition suchen, sollten beachten, dass Stand August 2026 von weder dem Entwickler noch dem Publisher ein offizielles Xbox-Release bestätigt wurde.
Es gibt derzeit keine offizielle Xbox-Version von Agefield High Rock the School. Das Spiel ist für den PC verfügbar und hat ein geplantes PS5-Release. Alle Websites, die einen Xbox-Download oder die Verfügbarkeit im Game Pass behaupten, sind keine offiziellen Quellen.
| Plattform | Status | Veröffentlichungsdatum | Store |
|---|---|---|---|
| PC (Steam) | Veröffentlicht | 12. August 2026 | Steam Store |
| PlayStation 5 | Angekündigt | TBD | PlayStation Store |
| Xbox Series X/S | Nicht angekündigt | N/A | Kein offizielles Listing |
| Nintendo Switch | Nicht angekündigt | N/A | Kein offizielles Listing |
Gameplay-Überblick und Kern-Mechaniken
Agefield High Rock the School kombiniert Open-World- Erkundung mit einem strukturierten Schuljahres-System. Die Spieler müssen einen Ausgleich finden zwischen dem Besuch von fünf verschiedenen Unterrichtsfächern, dem Abschließen von Missionen, dem Verdienen von Geld und dem Vorantreiben des "Rock the School"-Plans an der Seite der Begleiter Kale und Axel.
Das Spiel verfügt über einen live Schulstundenplan, bei dem der Unterrichtsbesuch Sams Noten verbessert – welche wiederum als Möglichkeit dienen, Geld zu verdienen. Das Schwänzen von Unterrichtsstunden schafft Zeit für Erkundungen und Missionen, kann aber die Aufmerksamkeit von Lehrern und der Polizei auf sich ziehen.
Sie müssen nicht am gesamten Unterricht teilnehmen, aber das Halten anständiger Noten bietet eine stetige Einkommensquelle. Mischen Sie die Anwesenheit mit freien Erkundungsaktivitäten, um sowohl den Cashflow als auch das Voranschreiten der Story zu maximieren.
| Feature | Details |
|---|---|
| Genre | Open-World-Action-Adventure |
| Schauplatz | Amerikanische Kleinstadt in den frühen 2000ern |
| Story-Länge | 8–10 Stunden (Hauptkampagne) |
| Hauptmissionen | 30+ Missionen |
| Nebenmissionen | 15 Missionen |
| Schulfächer | 5 Fächer (Englisch, Mathe, Geografie, Deutsch, Musik) |
| Enden | 2 verschiedene Enden |
| Entwickler | Refugium Games |
| Publisher | Perp Games (Konsole) / Refugium Games (PC) |
Wichtige Gameplay-Systeme
Agefield High Rock the School läuft über mehrere miteinander verbundene Systeme, die jeden Tag im Spiel formen. Zu verstehen, wie diese Systeme interagieren, ist entscheidend für ein effizientes Voranschreiten durch die Kampagne.
Stundenplan
- 5 Fächer über den Tag verteilt
- Anwesenheit verbessert Noten
- Noten werden zu Bargeldbelohnungen
- Schwänzen schafft Zeit für Missionen
Open World
- Erkunden Sie Campus und Stadt
- Wohnviertel und Landschaft
- Läden für Fahrräder und Kleidung
- Autoritätspersonen patrouillieren in den Gebieten
Missionen
- 30+ Hauptstory-Missionen
- 15 optionale Nebenmissionen
- Nebenmissionen bieten zusätzliches Geld
- Die Story führt zu 2 Enden
Lehrer und Polizei reagieren aktiv, wenn Sam gegen Regeln verstößt. Scannen Sie bei rebellischen Zielen immer Ihre Umgebung nach Autoritätspersonen ab und planen Sie Fluchtwege durch die offene Umgebung, bevor Sie in regelverletzende Aktivitäten verwickelt werden.
| System | Wie es funktioniert | Auswirkungen auf den Spieler |
|---|---|---|
| Noten | Unterricht besuchen, um die Leistung zu halten | Primäre Einkommensquelle |
| Nebenmissionen | Optionale Ziele in Agefield | Extra Geld und Erkundung |
| Anpassung | Geld in lokalen Geschäften ausgeben | Fahrräder, Kleidung, Haare, Tätowierungen |
| Autorität | Lehrer und Polizei setzen Regeln durch | Planen Sie Fluchten vor dem Rebellieren |
| Zeit | Live Schulstundenplan | Wahl zwischen Anwesenheit vs. Freizeit |
Anfänger-Fortschritt: Schritt-für-Schritt
Der Start an der Agefield High kann überwältigend wirken, da Unterricht, Missionen und eine offene Stadt alle um Ihre Aufmerksamkeit konkurrieren. Befolgen Sie diese Schritte, um während der frühen Kampagne ein starkes Fundament zu legen.
Lernen Sie das Schulgelände kennen
Verbringen Sie Ihre ersten Tage im Spiel damit, die Agefield High zu erkunden. Identifizieren Sie Klassenräume, Ausgänge und die schnellsten Routen zwischen den Gebäuden. Dieses Wissen wird unschätzbar sein, wenn Sie schnelle Fluchten planen oder zwischen den Unterrichtsstunden navigieren.
Erkunden Sie Agefield früh
Nutzen Sie Ihre Freizeit, um sich über das Schulgelände hinaus zu wagen. Lernen Sie die Verbindungen zwischen der High School, den Wohnvierteln, dem Stadtzentrum und der Landschaft kennen. Wenn Sie diese Routen kennen, werden spätere Missionen deutlich schneller erledigt.
Priorisieren Sie Story-Missionen
Konzentrieren Sie sich auf Ziele, die mit Sams Hauptstory und dem "Rock the School"-Plan verbunden sind. Diese Missionen treiben den Kampagnenfortschritt voran, stellen wichtige Charaktere wie Kale und Axel vor und schalten neue Gebiete und Aktivitäten frei.
Bauen Sie Beziehungen zu Kale und Axel auf
Kale und Axel sind zentral für die Kampagne. Bringen Sie ihre gemeinsamen Story-Ziele voran, anstatt Ihre gesamte Zeit mit freien Erkundungsaktivitäten zu verbringen, da ihre Handlungsbögen direkt mit dem "Rock the School"-Plan verbunden sind.
Verwalten Sie Ihr Geld
Geld ist unerlässlich für Fahrräder, Kleidung und andere Upgrades. Vermeiden Sie es, alles auf einmal auszugeben. Behalten Sie ein Polster für wichtige Käufe zurück, die in späteren Kampagnenphasen freigeschaltet werden.
Schließen Sie zuerst Story-Missionen ab, erkunden Sie zwischen den Zielen und besuchen Sie gerade genug Unterricht, um ein stetiges Einkommen zu sichern. Dieser Ansatz hält Ihre Kampagne in Bewegung und baut gleichzeitig die Ressourcen auf, die Sie für spätere Anpassungen benötigen.
Karte und wichtige Orte
Agefield spielt in einer miteinander verbundenen Open-World-Umgebung, die weit über die Mauern der High School hinausgeht. Zu lernen, wie die einzelnen Bereiche miteinander verbunden sind, verkürzt die Reisezeit und eröffnet effizientere Missionsrouten.
Agefield High
- Zentraler Knotenpunkt für Story-Ereignisse
- Unterricht und Schulaktivitäten
- Interaktionen mit Lehrern und Schülern
- Hauptpunkt für den Story-Fortschritt
Stadtzentrum
- Geschäfte und Dienstleistungen
- Missionsziele außerhalb des Campus
- Wichtiges Navigationsziel
- Soziale Begegnungen
Landschaft
- Erweitertes Erkundungsgebiet
- Aktivitäten der Kampagne
- Reiserouten zwischen Zielen
- Freiheit in der Open World
Lernen Sie frühzeitig die Routen zwischen der Schule, den Wohnvierteln und dem Stadtzentrum kennen. Missionen schicken Sie häufig hin und her über Agefield, sodass das Auswendiglernen von Abkürzungen – insbesondere fahrradfreundliche Wege – erheblich Zeit während der 8–10-stündigen Kampagne spart.
| Ort | Typ | Hauptnutzung |
|---|---|---|
| Agefield High | Schule | Unterricht, Story-Ereignisse, Charakter-Interaktionen |
| Schulgelände | Campus | Navigation, das Betreten und Verlassen des Campus |
| Wohnviertel | Wohngebiet | Erkundung, Reiserouten, Missionsziele |
| Stadtzentrum | Stadt | Geschäfte, Aktivitäten, Missionen außerhalb des Campus |
| Lokale Geschäfte | Dienstleistungen | Fahrräder, Kleidung, Haare, Tätowierungen, Accessoires |
| Landschaft | Außenbereich | Erweiterte Erkundung, Aktivitäten der Kampagne |
Charaktere und Beziehungen
Die Geschichte von Agefield High Rock the School dreht sich um Sam und seine Begleiter, während sie das Schulleben und den größeren "Rock the School"-Plan meistern. Das Verständnis der Rolle jedes Charakters hilft Ihnen, die richtigen Ziele während der gesamten Kampagne zu priorisieren.
| Charakter | Rolle | Story-Verbindung |
|---|---|---|
| Sam | Protagonist | Neuer Schüler; vom Spieler steuerbarer Charakter |
| Kale | Hauptbegleiter | Enger Freund und Verbündeter; zentral für "Rock the School" |
| Axel | Hauptbegleiter | Wichtiger Unterstützer; große Rolle während der Kampagne |
| Schüler | Schulgemeinschaft | Soziale Begegnungen während des Schullebens |
| Lehrer | Autorität | Setzen Regeln durch; relevant beim Schwänzen oder Rebellieren |
Kale und Axel sind keine optionalen Nebencharaktere – ihre Handlungsbögen sind direkt in den "Rock the School"-Plan verwoben. Die Vernachlässigung ihrer Ziele kann Ihren allgemeinen Kampagnenfortschritt verlangsamen und den Zugang zu wichtigen Story-Ereignissen einschränken.
Checkliste für den Kampagnenfortschritt:
- Lernen Sie das Layout der Agefield High Schule kennen
- Treffen Sie Kale und Axel durch Story-Missionen
- Erkunden Sie alle wichtigen Stadtgebiete
- Behalten Sie stetige Noten für das Einkommen bei
- Schließen Sie 30+ Hauptstory-Missionen ab
- Beenden Sie 15 Nebenmissionen für extra Geld
- Erreichen Sie beide Enden über separate Speicherstände
Häufig gestellte Fragen
Q: Ist Agefield High Rock the School auf Xbox verfügbar?
Nein. Stand August 2026 gibt es keine offizielle Xbox-Version von Agefield High Rock the School. Das Spiel ist über Steam für den PC verfügbar, und eine PlayStation 5-Version wurde angekündigt, hat aber noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum. Weder Refugium Games noch Perp Games haben ein Xbox-Release erwähnt.
Q: Auf welchen Plattformen ist Agefield High Rock the School verfügbar?
Agefield High Rock the School ist derzeit für den PC über Steam erhältlich. Die PlayStation 5-Version ist offiziell geplant, aber als Veröffentlichungsdatum TBD (noch offen) gelistet. Die PC-Version wurde am 12. August 2026 veröffentlicht, herausgegeben von Refugium Games, während Perp Games die Veröffentlichung für die Konsole übernimmt.
Q: Wie lang ist die Hauptstory in Agefield High Rock the School?
Die Hauptkampagne dauert etwa 8 bis 10 Stunden und umfasst über 30 Hauptstory-Missionen und 15 Nebenmissionen. Das Spiel bietet außerdem zwei verschiedene Enden, sodass ein zweiter Durchlauf oder das Neuladen eines Speicherstands erforderlich ist, um beide Ergebnisse zu erleben.
Q: Gibt es in Agefield High Rock the School ein Code- oder Einlösesystem?
Nein. Agefield High Rock the School verfügt über kein System zur Code-Einlösung. Jeglicher Fortschritt, Geld und Anpassungsgegenstände werden durch das Gameplay verdient, indem man den Unterricht besucht, Missionen abschließt und an Schul- und Stadtaktivitäten teilnimmt.
Q: Was sind die fünf Schulfächer im Spiel?
Agefield High bietet fünf bestätigte Fächer: Englisch, Mathe, Geografie, Deutsch und Musik. Jedes Fach ist Teil des Live-Schulstundenplans, und der Unterrichtsbesuch trägt zu Sams Noten bei, die als eine der wichtigsten Möglichkeiten dienen, während der Kampagne Geld zu verdienen.