Agefield High Rock the School Sam: Charakterguide & Tipps - Charaktere

Agefield High Rock the School Sam: Charakterguide & Tipps

Triff Sam, den Neuen in Agefield High: Rock the School. Erfahre seine Geschichte, den Rock-the-School-Plan, die Gameplay-Systeme und Tipps, um als Legende abzuschließen.

2026-08-14
Agefield High Rock the School Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Agefield High Rock the School Sam ist der spielbare Protagonist, ein Schüler im letzten Jahr, der gerade in die Stadt gezogen ist
  • Sam schließt sich Kale und Axel an, um den Rock-the-School-Plan vor dem Abschluss umzusetzen
  • Das Zeit- & Schulsystem hält Sam an Wochentagsvormittagen im Unterricht
  • 32 Hauptmissionen und zwei Enden umfassen eine 8-10-stündige Geschichte
  • Passe Sam mit Kleidung, Frisuren, Tätowierungen, Accessoires und Fahrrädern an

Wer ist Sam in Agefield High Rock the School?

Sam ist der spielbare Protagonist von Agefield High: Rock the School, dem Coming-of-Age-Abenteuer von Refugium Games, das am 12. August 2026 auf Steam erschien. Das Spiel versetzt dich in die frühen 2000er: Gerade als Sam seinen Abschluss machen will, ziehen seine Eltern mit der Familie in die kleine Stadt Agefield. An seinem ersten Tag an der Agefield High trifft Sam auf Kale, einen Mitschüler, der plant, seine letzten Schulmonate legendär zu machen. Kale hat bereits Axel angeworben, einen selbsternannten Rockstar, und ist überzeugt, dass Sam das fehlende Puzzleteil der Truppe ist.

Video-Highlights:

  • Offizieller Release-Datum-Trailer von Refugium Games
  • Präsentiert den Pop-Punk-Soundtrack und die farbenfrohe Ästhetik der frühen 2000er
  • Stellt den Plan von Sam, Kale und Axel vor, als Legenden abzuschließen
  • Setzt den derb-jugendlichen Komödienton, inspiriert von den klassischen Filmen dieser Ära

Bevor du dich einschreibst, hier die wichtigsten Informationen von der offiziellen Steam-Seite:

DetailInformation
Entwickler / PublisherRefugium Games
Erscheinungsdatum12. August 2026
PlattformPC via Steam; Steam Deck als „Playable“ eingestuft
GenreAction, Abenteuer, Indie, Open World
Storylänge8-10 Stunden über 32 Hauptmissionen
EndenZwei verschiedene Enden
Preis29,99 USD, mit 10% Einführungsrabatt bis zum 19. August 2026
ModusNur Einzelspieler
Erwartungen richtig einstellen

Agefield High ist mit Stolz ein Indie-Spiel mit einer kleinen, handgefertigten Open World, kein AAA-Sandbox. Zum Start lagen die Steam-Bewertungen bei Überwiegend negativ (33% von 608 Bewertungen), lies also den Abschnitt „Before You Attend“ auf der Store-Seite und sieh dir den Trailer genau an, bevor du kaufst.

Sams Geschichte: Der Rock-the-School-Plan

Die Prämisse ist einfach: drei Freunde, ein letztes Semester und ein Plan, an den man sich erinnert. Kale will die Agefield High als Legende verlassen, Axel bringt die Rockstar-Energie, und Sam — der Neue mit einem sauberen Blatt — ist der Rekrut, der es möglich machen kann. Über 32 Hauptmissionen hinweg meistert das Trio Mutproben, steuert durch peinliche Romanzen und legt sich mit Lehrern, Sportlern und der skurrilen Kleinstadt um sie herum an.

Sam - Der Neue

  • Spielbarer Protagonist
  • Schüler im letzten Jahr, der kurz vor dem Abschluss nach Agefield zog
  • Deine Kleidungs-, Frisur- und Tätowierungswahl prägen sein Aussehen

Kale - Das Mastermind

  • Urheber des Plans
  • Will als Legende abschließen
  • Wirbt Sam an dessen allererstem Tag an

Axel - Der Rockstar

  • Selbsternannte Legende
  • Bringt chaotische Energie in die Truppe
  • Drittes und letztes Mitglied des Trios

Über das Trio hinaus ist Agefield voller Charaktere, die den Plan unterstützen oder behindern:

CharakterRolleWas wir wissen
SamSpielbarer ProtagonistSchüler im letzten Jahr, dessen Eltern ihn vor dem Abschluss nach Agefield zogen
KalePlan-MastermindErstellte den Rock-the-School-Plan und wirbt Sam an
AxelCrew-MitgliedSelbsternannter Rockstar, von Kale angeworben
LisaSchülerin an der Agefield HighWird im Trailer namentlich erwähnt; mit Sams romantischen Bemühungen verbunden
Frau WallaceStudienberaterinFührt Schüler durch die respektlose Schulkultur
Schulleiter CarpenterSchulleiterÜberbringt Schulnachrichten und Updates nach dem Launch
Hinweis auf Inhalte für Erwachsene

Die Entwickler beschreiben Inhalte ähnlich derberen Teenagerkomödien der frühen 2000er: milde Gewalt ohne Blut, respektloser und derber Humor, Verweise auf Suizid, Alkoholkonsum, sexuelle Anspielungen, sexuelle Belästigung und teilweise Nacktheit. Lesern und Spielern wird Diskretion empfohlen.

Als Sam spielen: Zentrale Gameplay-Systeme

Das Herzstück des Erlebnisses ist das Zeit- & Schulsystem. An Wochentagen wird Sam bis zum Nachmittag im Unterricht erwartet. Der Unterrichtsbesuch kann durch gute Noten Taschengeld einbringen, während das Schwänzen den ganzen Tag freimacht — auf Kosten der Aufmerksamkeit von Lehrern und der Polizei.

WahlVorteilNachteil
Unterricht besuchenTaschengeld durch gute Noten, fünf FächerWochentagsvormittage an die Schule gebunden
Unterricht schwänzenFreie Zeit für Nebenmissionen und ErkundungLehrer und Polizei könnten Sam verfolgen
ZeitblockWas passiertSams Optionen
WochentagsvormittageDer Unterricht findet stattEnglisch, Mathe, Geografie, Deutsch oder Musik besuchen
Nachmittags und danachFreie ZeitStadt erkunden, Nebenmissionen erledigen, shoppen, abhängen

Außerhalb der Schulzeiten gehört dir die kleine Open World von Agefield zur Erkundung, aufgeteilt in vier unterschiedliche Bereiche:

BezirkWas dich erwartet
SchulcampusUnterricht, Hauptmissionen, Lehrer auf Patrouille
Zwei WohnviertelWohnstraßen und Nebenaktivitäten
StadtzentrumShops für Kleidung, Fahrräder, Frisuren, Tätowierungen, Accessoires
UmlandOffene Straßen außerhalb der Stadt zur Erkundung

Taschengeld finanziert Sams Verwandlung. Shops in Agefield verkaufen Fahrräder, Kleidung, Frisuren, Tätowierungen und Accessoires, sodass du Sam im Laufe der Geschichte neu stylen kannst. Nebenmissionen bieten eine alternative Einnahmequelle für Spieler, die lieber den Unterricht schwänzen als lernen.

Balance zwischen Büchern und Rebellion

Das Schwänzen des Unterrichts ist in Agefield ein legitimer Lebensstil, aber die Polizei erinnert sich an Wiederholungstäter. Kombiniere den Schulbesuch für stetiges Taschengeld mit Nachmittags-Nebenmissionen, um Sam ohne ständige Verfolgungen finanziert zu halten.

Sams letztes Schuljahr: Schritt-für-Schritt-Walkthrough

Hier ist der empfohlene Weg durch Sams letztes Semester, vom Neuen zur Schullegende.

1

Ankommen und den Plan annehmen

Sams erster Tag an der Agefield High setzt alles in Bewegung. Triff Kale, hör dir den Rock-the-School-Pitch an und verpflichte dich für die Truppe, bevor das Semester beginnt.

2

Lerne den Schulrhythmus

Die Wochentagsvormittage gehören dem Unterricht. Besuche früh die fünf Fächer, um einen Notenpuffer aufzubauen und das Taschengeld freizuschalten, das gute Noten auszahlen.

3

Finanziere den Legenden-Lebensstil

Nutze die Nachmittage für die 15 Nebenmissionen und Aktivitäten. Geld finanziert Fahrräder, Outfits, Frisuren und Tätowierungen, die Sams Aussehen auf dem Campus prägen.

4

Erkunde jeden Bezirk

Kartiere das Schulcampus, beide Wohnviertel, das Stadtzentrum und das Umland. Die Kenntnis von Abkürzungen hilft, wenn Lehrer oder die Polizei die Verfolgung aufnehmen.

5

Setze den Plan um und stelle dich dem Abschlussball

Arbeite dich durch alle 32 Hauptmissionen. Wenn der Abschlussball kommt, steht Sam vor einer wichtigen Entscheidung, die bestimmt, welches der beiden Enden du erreichst.

Tempo-Tipp

Die Hauptgeschichte dauert etwa 8-10 Stunden. Konzentriere dich zuerst auf die Hauptmissionen und kehre dann für Nebeninhalte zurück — die Open World bleibt verfügbar, es besteht also kein Grund, jede Aktivität vor dem Abschluss zu überstürzen.

Sams Completion-Checkliste

Verfolge deinen Durchlauf durch die Agefield High mit dieser Completion-Liste:

Sams Legenden-Checkliste:

  • Alle 32 Hauptmissionen abschließen
  • Beide Enden über mehrere Durchläufe freischalten
  • Alle fünf Fächer mindestens einmal besuchen
  • Ein Fahrrad in den Stadt-Shops kaufen
  • Die 15 Nebenmissionen und Aktivitäten abschließen
  • Sam mit neuem Outfit, Frisur und Tätowierung anpassen

Das Spiel wird mit 11 Steam-Erfolgen ausgeliefert. Drei enthüllte Titel deuten an, worauf Completionisten achten sollten:

ErfolgWas der Name andeutet
Chloes kleiner GitarrenheldEin musikverbundener Moment mit Chloe
Sparsames KindKluges Sparen oder vorsichtiger Umgang mit Geld
Fahrrad-EnthusiastFahrradbesitz oder ausgedehntes Fahren
Erfolgsjagd

Sieh dir die vollständige Liste der 11 Erfolge vor deinem Durchlauf auf der Steam-Store-Seite an. Einige scheinen an Sams Lebensstilentscheidungen gebunden zu sein — Geldgewohnheiten, Fahrräder und Musik — plane also die Nebenmissionen entsprechend.

Sam-FAQ: Schnelle Antworten

Bevor du fragst

Diese Antworten decken die häufigsten Fragen zu Sam und Agefield High: Rock the School ab, entnommen der offiziellen Store-Beschreibung und dem Release-Trailer.

Q: Wer ist Sam in Agefield High: Rock the School?

Sam ist der spielbare Protagonist, ein Schüler im letzten Jahr, dessen Eltern die Familie kurz vor dem Abschluss nach Agefield ziehen. An seinem ersten Tag an der Agefield High wirbt Kale ihn als letztes Mitglied der Rock-the-School-Crew neben Axel an.

Q: Kann man Sams Aussehen anpassen?

Ja. Du kannst Sams Outfits und Frisur ändern und sogar Tätowierungen stechen lassen. Shops in Agefield verkaufen auch Fahrräder und Accessoires, sodass sich sein Aussehen weiterentwickelt, während du durch Noten oder Nebenmissionen Taschengeld verdienst.

Q: Wie lang ist Agefield High: Rock the School?

Die Hauptgeschichte dauert etwa 8-10 Stunden über 32 Hauptmissionen mit zwei verschiedenen Enden. Außerhalb der Geschichte verlängern 15 Nebenmissionen und Aktivitäten sowie die Erkundung der Open World die Spielzeit.

Q: Hat das Spiel einen Multiplayer-Modus?

Nein. Agefield High: Rock the School ist von Anfang bis Ende ein Einzelspielererlebnis, laut der offiziellen Store-Seite ist kein Multiplayer-Modus geplant.